《火柴人战争遗产3》是火柴人战争遗产系列第三部动作战争游戏,核心玩法为操控火柴人训练兵种、搭配克制阵容击败敌人。游戏内包含剑士、弓箭手、矛士、法师等兵种,其中法师人口从3上调至5后使用率下降;关卡攻略中,第一关需疯狂养棍棒手,第三关前期需养6个矿工,剑士出现时驻守,经济达标后优先养3个起步的弓箭手;游戏设有500个关卡,v2026.4.1209版本中评级超2050的不活跃玩家排名会衰减,匹配历史记录将显示在个人资料中。玩家需根据兵种克制关系搭配阵容,部分关卡需满足特定经济或兵种数量要求才能解锁推进。
兵种解析是怎样的?
一、剑士:被削弱的最惨的兵种,累计被削弱至少4次,由巅峰跌入谷底
二、弓箭手:一开始就受广大玩家的欢迎,后来被持续加强
三、矛士:起初地位极低,连盾击技能都被改成了格挡,但就是因为这一点,在镰刀手出现后恢复了一定的地位
四、法师:技能被还原到遗产后成为玩家新的实用型纯兵种阵容之一,但从3人口被升到5人口以后,也就是拥有法师的上限降低了(也可以说法师人口被还原到遗产了),玩家使用率开始下降
关卡攻略有哪些?
第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了
升级:棍棒手头盔,矿工斧
第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手
升级:弓箭手,棍棒手头盔
第三关:剑士关卡,前期养6个矿工,剑士来了就驻守,经济上来了优先养弓箭手(3个起步)
升级:剑士之剑,矿工包
第四关:矛士关卡,前期4个矿工发展经济,全养剑士(矛士克弓箭)
升级:剑士之剑,剑士头盔
第五关:剑士反击,4名矿工,其余全养剑士,此时剑士头盔满级,可压制对方
升级:弓箭手,矿工包
第六关:巫师关卡,考虑到巫师的眩晕技能,建议养两排弓箭手,一排矛士冲锋
升级:矿工斧,矿工包
第七关:解放皮特大陆,对面是剑士和弓箭手的组合,八个矿工全力发展经济,先养两排剑士,后期可以开始养巫师(可以试着操控剑士优先解决弓箭手)
升级:巫师杖,矛士盾
第八关:解放西风区,前期剑士压制,弓箭手助攻(对战时还是优先解决弓箭手),后期法师替代剑士(至少三个,保证分散弓箭手的注意),外加一排矛士
升级:雕像,弓箭手
第九关:巨人关卡,先养两名剑士,操控其中一名跟巨人绕走位,另外一名备用,经济上来后全养弓箭手
升级:法师帽,巨人
第十关:伏击,和巨人关卡一样的套路,不过建议先养三名弓箭手(前期有棍棒手)
升级:矛士头盔,法师杖
兵种操作方法是什么?
矿工:轻触或按住开采图标:接近金矿时。显示矿工包装满后,让矿工走到雕像后面,倒出黄金,完成收集。
剑士:类型属于混战,一见到就会五马分尸,具体操作如下。
弓箭手:远距离作战,可在敌人还未到达之际,就损敌八百。
矛士:拥有高强度的防御力,同时攻击力也不弱。
巫师:巫师能够释放魔力,对敌人造成范围性AOE伤害,但巫师的成本造价高,训练时间长,所以请确保你能有足够的训练时间。
巨人:巨人拥有厚实的血量,但移动速度慢,容易被巫师或弓箭手针对。
城堡弓箭手:在玩家点击进行城堡防御后生效,此单位不受玩家控制。
游戏关卡与画风有何特点?
1、超多关卡,在游戏的后面一共有500个关卡等待着玩家们的体验,感受每一个关卡中的奇幻冒险。
2、上瘾体验,这款游戏绝对的好玩上瘾,通过不断的测试以及体验,可以身临其境的感受刺激战斗。
3、益智战斗,在与敌人战斗的同时,我方也要提升策略的能力,根据地方的能力进行合理的压制。
4、精简画风,精简的游戏画风以及有趣的互动场景为玩家们带来不同的沉浸玩法,享受炫酷内容。
v2026.4.1209版本有哪些更新?
v2026.4.1209版本
-评级超过2050且不活跃的玩家排名衰减。
-匹配历史记录现在显示在每个用户的个人资料中。
-活动平衡和抛光。
-各种错误修复和改进。
玩家测评
【火柴人小迷弟】:玩到第三关的时候差点卡关,后来按照攻略养6个矿工,等剑士来的时候驻守,经济起来后养3个弓箭手才过!法师人口从3变5真的影响挺大的,之前喜欢纯法师阵容,现在只能搭配其他兵种了,不过关卡设计得挺有意思,500关慢慢肝!
【弓手爱好者】:弓箭手被加强后真的香!第九关打巨人的时候,先养两个剑士绕走位,经济起来全养弓箭手,输出拉满直接秒巨人,就是城堡弓箭手不受控制这点有时候会坑,但整体体验还是很上头,每天都想打几关。
【策略党老林】:兵种克制太重要了!第四关用剑士打矛士,第六关用弓箭手加矛士冲巫师,这些搭配都是试了好几次才摸透。更新后排名衰减机制挺合理的,不然躺榜的太多了,匹配记录能看也方便复盘之前的对战,细节做得不错。
【巨人克星】:第十关伏击关和巨人关套路差不多,但前期养三个弓箭手真的关键,棍棒手扛不住的时候弓箭手能补伤害。巨人虽然血厚但移速慢,用剑士绕圈遛它太好玩了,就是法师造价高训练久,得算好经济再出,不然容易被一波推。




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